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:: aide pour les murs ::

 
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khâmul
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MessagePosté le: Ven 2 Juil - 12:55 (2010)    Sujet du message: aide pour les murs Répondre en citant

Le but de ce sujet est de vous donner les clefs pour bien réussir à passer les murs d'enceintes de la 0.3.2 qui change pas mal de choses.

Pour ces tableaux, j'ai pris des casse - murs complètement upgradés, je me suis limité à 3 tours de combat et j'ai mis le nombre minimum.


Pour préciser certaines choses :

1) Il va y avoir 3 tableaux : 1 par taille de ville. Le but est de fournir le montant minimum de casse-mur à envoyer pour détruire tous les murs et le nombre de tours que cela va prendre au minimum. Surtout utile pour piller des villes sans défense ou pour savoir quoi envoyer . Le pillage et l'utilisation des flancs ne commençant que lorsque le mur est entièrement détruit.

2) Les unités de première ligne du défenseur ne commenceront à prendre place en première ligne qu'à partir du moment où un slot de mur aura été détruit, mais les autres unités attaqueront quand même.

3) Pour le moral, les cuistots sont sensés faire quelque chose.


Hôtel de ville niveau 1 à 4 : 3 sections de mur




Hôtel de ville niveau 5 à 9 : 5 sections de mur





Hôtel de ville niveau 7 et + : 7 sections de mur



ps: c'est pas moi qui l'est fait
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MessagePosté le: Ven 2 Juil - 12:55 (2010)    Sujet du message: Publicité

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